Page 3 of 4

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sat 03 Apr, 2010 20:17:55
by Gary
shoutboksista voitas siirtyä tänne juttelemaan näistä tehoista. Tänäänkin siis tuli ainakin 3 verta vuotavaa kasvo osumaa. Ainakin yksi oli ammuttu hyvin läheltä.
Contender: Tästä ollaan puhuttu ja ilmeisesti tullaan puhumaan jälleen lisää, kasvo-osumia vältettävä!koskee siis kaikkia aseita/pelaajia!
03.04 20:11

Gary: Joo noita verijälkiä taisi tulla tänään kolme kappaletta. Lienee syytä alkaa ruveta puuttumaan noihin ampumisiin
03.04 20:08

Contender: http://www.jvisoft.net/docs/Pelisaannot.pdf
03.04 20:06

-jm-: Tässä otsan reikää paikkaillessa yritin etsiä onko jossain mainittu suojaetäisyydet eri aseille?

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sat 03 Apr, 2010 20:41:40
by Contender
Olen itse mitä ilmeisemmin huomannut että joku joka käyttää Snipu kivääriä kohdistaa laukauksen suoraan päähän, Pappojen keskuudessa useinkin huomattu ja verta valuvia mm.Pappoja tulee offarille turhan usein :evil: Itse saanut usein osumia suoraan linsseihin, onneksi vain linsseihin

Näillä aseilla kuten muillakin ampumista on turha jatkossa selittää että ei näkynyt kuin pää......sen laakin voi kohdistaa fiksusti alemmas

Toki tämä ei yleistä kaikkia snipuja/muilla aseilla pelaavia koska siellä pelaa kaikkien aseiden kanssa pelaavia todella fiksusti :thumbsup

Eli jos pelaajasta näkyy pelkkä pää, ÄLÄ AMMU vaan odota että voit kohdistaa sarjan/semin muualle vartaloon, kauempaa ammutut sarjat toki saattaa osua minne sattuu mutta ei toki aiheuta vertavuotavia haavoja kuitenkaan vaikka hieman kirpaisee.

Jatkossa pelaajat välttävät kasvoihin kohdistuneita laukauksia ja jos niitä tulee kannattaa muistaa että Pelinjohtajilla on oikeus antaa tietyn mittaisen pelikiellon kyseiselle pelaajalle, selitykset eivät siinä vaiheessa enää auta !!

Jos pelaajat ovat liian lähellä, älä ammu tai ammu jalkoihin, sekin tuntuu ajoittain epämukavalle mutta ei ainakaan aiheuta vertavuotavia jälkiä kasvojen alueella.

Tätä tullaan jatkossa seuraamaan erittäin tarkasti pelinjohtajien puolelta, eli ethän sinä ole pelaaja joka saa tietyn mittaisen pelikiellon aseen käsittelyn vuoksi/kasvo-osumien suhteen?Kannattaa miettiä :cyclopsani:

Nyt reilusti pelaamaan ilman vahinkoja ja kaikilla on kivaa :thumbsup

Re:

Posted: Sat 03 Apr, 2010 21:02:31
by -jm-
pexi69 wrote:Ja ne wellin tarkkaritkin ampuu jo sen verran kovaa(M160) että pitäisi pitää se minimi 25m turva väliä.
Itse kun pidän liki 30m rajana alle 3joulen vesurilla.
Tahtoo nyky aseiden hinnan vuoksi olla meininki "ostetaan M160 tarkkari, räimitään mistä sattuu"
Itse olen ammuttanut joka aseellani itseani n. 10-20metrin päästä vähään vaatetukseen, tietää ainakin miten saakelin kipeetä se ottaa ja ymmärtää olla ampumatta liian läheltä.
Noita turvavälejä/suojaetäisyyksiä juuri etsiskelinkin säännöistämme. Niitä ei taida olla sääntöihin kirjattuna?
pexi69 wrote:Loppupelissä pelaajan vastuulla on tuntea aseensa teho ja ymmärtää sen käyttö.
Alle 20metrin matkaan jos aletaan räimii m160 tasosella tykillä ni mun mielestä joutaa laittaa tykki pihalle pelistä, pelakkoon sitte sitten jollain muulla.
Tietty vahinkoja ja virhe arviointeja sattuu, mutta jos alkaa olemaan jatkuvaa niin...
Pexi kirjoittaa muutenkin asiaa, kovilla tehoilla olevan aseen haltijalla pitäisi olla kyky arvioida turvallinen ampumaetäisyys myös nopeahkossa tilanteessa.
On merkille pantavaa, että Rikiuksen rakennusten ympäristössä etäisyydet ovat lyhyet.
Jos pelkkä pää näkyy eikä etäisyyttä ole paljoa, niin kannattaisiko kuitenkin odottaa että torsokin hivuttautuu näkösälle?

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sat 03 Apr, 2010 21:11:13
by Contender
Juuri näin, olis turhauttavaa järjestää esim.Rikkarilla koeammuntaa 20m päästä epäilevän pelaajan takapuoleen ja kysyä että tuntuiko, varmasti tuntuu.Mieti siis jos osuma tulee kasvoihin, karummalta ja herkemmältäkin miehenalulta tulee vesi silmistä :|

Tätä ei ilmeisesti tulla suorittamaan mutta toivottavasti pelaajat heräävät itse, pelaavat he sitten millä aseella hyvänsä

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sat 03 Apr, 2010 21:12:30
by Darzeia
Tunnustan että ammuin tänään sisätiloissa erästä tyyppiä naamalle, mutta todellakin vahingossa ja pyydän anteeksi. Ulkopuolella odotan aina että vihulaisesta näkyy muu osa kuin pää ja jos ei onnistu niin ei voi mitään, tiedän kyllä miltä se tuntuu kun kuul(i)a tulee poskeen, huuleen, ottaan tai korvaan. :?
Niin kuin tässäkin ketjussa on sanottu, vahinkoja sattuu kaikille, varsinkin nopeissa tilanteissa adrenaliinin virratessa. Kukaan tuskin tarkoituksella ampuu toista naamaan.
Sitten on tämä lasit vs maski kysymys. Maskihan on tietenkin paras vaihtoehto. Itse silti käytän laseja, vaikka tiedän että milloin vain voi tulla kuulaa naamalle ja lujaa. Jos tulee naamalle niin voi voi, mitäs oon näin tyhmä etten käytä maskia. On lasien käyttöönkin syynsä, mutta kaikki kyllä tietävät lasien plussat ja miinukset, enkä tarkoita voimakkuuksia.
Tuokin on kyllä hyvä tapa, että ammuttaa itseänsä omalla aseellaan, niin tietää miten käyttäytyä sen kanssa. Itsekin koitin tätä ex m170 apsilla, joka sitten ampuikin 3,2J.

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sat 03 Apr, 2010 21:24:54
by MikaLinna
Ikuisuusaihe...mutta vastuu pitää olla jokaisella pelaajalla miten sitä pelivälinettään käyttää, joskus voi jättää ampumattakin jos on yhtään epävarma. Tässä välillä tuntuu unohtuvan osalta että tarkoitushan ei ole satuttaa vastustajaa vaan pelivälineen tehtävänä on kevyesti osua pelaajaan jotta tämän saa pois pelistä hetkellisesti tai pidemmäksi aikaa. Silloin mitä tehokkaampi peliväline, maalaisjärkikin sanoo notta sitä suurempi ampumaetäisyys.

Itse pari kertaa naamaan saaneena näistä tarkkuusvehkeistä, ne on hienoja vehkeitä mutta se vaatii kuten Pexi jo aiemmin totesi, tervettä korvienväliä ennen kuin niillä voi alkaa räiskimään = kaikille ne eivät vaan yksinkertaisesti sovi, varsinkaan jos ei ole malttia. Pexi ja kumppanit ovat saaneet allekirjoittaneelle useita pelon sekaisia pelitilanteita aikaiseksi, missä on oikeasti joutunut liikkumaan todella varovasti - snipun ollessa luokkaa 50m ja yli etäisyydellä; näissä tilanteissa toki tehollakin on ollut tekemistä mutta kyllä se kannon juurella tutiseminen on lähtenyt puhtaasti siitä että kaksi osaavaa snipua kerralla pitkänkin etäisyyden päästä pakkaavat vaan ampumaan niin turkasen tarkasti ja sopivassa vuorotellen että ei yksinkertaisesti passaa nostaa päätä vaikkei se kuula enää lujaa tulisikaan = se tulee kohti noilta mestareilta :)

Snipulla pelaaminen vaatii muutakin kuin tehoa, se on oma maailmansa jossa teho on toissijainen ja tarkka, hallittu laukaus se kaiken tärkein - snipulla kun on vain se yksi mahdollisuus onnistua ennen kuin asema on paljastunut.

Edit:
Korostettakoon vielä (tullut kait epäselvyyttä) että yllä esitetty esimerkki Pexi ja kummpanit on se oikea tapa snipun käyttöön eli pitkältä etäisyydeltä, tarkkoja laukauksia eikä päähän. Väärä tapa mielestäni on sellainen pelitapa, missä snipulla on lyhyt etäisyys ja vielä pelivälineenä ase jossa järjettömästi tehoa lyhyelle etäisyydelle. Taitava kaveri tarvii vain yhden laukauksen kaukaa...

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sun 29 Aug, 2010 15:57:07
by Kokardi65
mitenkäs kun noissa nettikaupoissa on Co2 aseita myynnissä ja joissakin aseissa lähtönopeus ylittyy reippaastikkin sallitusta,niin onko Co2 aseissa keinoja muuttaa lähtönopeutta esim.suuttimen vaihdolla,tai muilla konsteilla.Vai pitääkö jättää ostamatta,kun ei asialle ole mitään tehtävissä. :study:

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sun 29 Aug, 2010 17:48:29
by Contender
Eikös rajat säännöissä mainittu eli seuraavaa

Itselataavakertatuli 2,25J ( Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g )

Harva Co2 pistooli ampuu yli ton rajan toki niitäkin löytyy mutta pistooli yleensä lähitaisteluase

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sun 29 Aug, 2010 20:20:07
by MikaLinna
Kokardi65 wrote:mitenkäs kun noissa nettikaupoissa on Co2 aseita myynnissä ja joissakin aseissa lähtönopeus ylittyy reippaastikkin sallitusta,niin onko Co2 aseissa keinoja muuttaa lähtönopeutta esim.suuttimen vaihdolla,tai muilla konsteilla.Vai pitääkö jättää ostamatta,kun ei asialle ole mitään tehtävissä. :study:
Aseiden viritysrajat ovat ehdottomat - jos ase ei sovi rajoihin, ei sillä saa pelata yhdistyksen peleissä. Myös muualla muiden pelinjärjestäjien peleissä on vähintään samat rajat kuin meidän peleissä. Erikseen on ns. sisäpelialueet, joissa on huomattavasti pienemmät rajat, M100 taitaa olla yleisin viritysraja.

Kaasuaseisiin heikosti taitaa olla tehonalentajia, CO2 aseisiin sitäkin heikommin.

Eli lyhyesti, jos ase ei sovi rajoihin on se parempi jättää kaupan hyllylle :scratch

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sun 29 Aug, 2010 23:11:44
by Kokardi65
elikkä nämä aseet voi unohtaa ostaa:
http://www.milgear.fi/kauppa/product_in ... ts_id=1334

http://plasticsoldier.eu/index.php?page ... 07&lang=fi

http://plasticsoldier.eu/index.php?page ... 07&lang=fi

http://www.proairsoft.com/acatalog/copy ... __rit.html
voihan nenä kun sai raapia harmaita aivosoluja kun ei sivut meinannu jäädä tähän ollenkaan paikoilleen,vaan hävisivät joka kerta kun kävi uudestaan hakemassa netistä:
Mutta asiaan,tuossapa muutama kaupan sivu joista ei kannata harkita ostaa noita aseita,lähtötehoja nimittäin piisaa

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Sun 29 Aug, 2010 23:29:43
by -jm-
Ikävä kyllä noita DAn Wesson aseita on näkynyt parillakin pelaajalla Rikiuksella.
Toivottavasti kaverit tiedostavat revolverinsa älyttömän kovat tehot ja jättävät aseet pois pelikentältä.

Laajemmalti jutustellen.
Viime aikoina on Rikiuksella tehokkaita tarkkuuskivääreitä näkynyt monellakin kaverilla.
Jokaisen tarkkuuskiväärin haltijan kannattaisi varautua lähitilanteeseen backup aseella jonka tehot ovat sen tasoiset, että niillä uskaltaa ampua vaikkapa Saluunan sisältä rakennuksen lähiympäristöön.
MP7, MP5K A4, tai jokin sähköpistooli sopisi mainiosti tarkka-ampujan backup aseeksi.
Toinen vaihtoehto olisi tarkka-ampujan tst-parin aseistautuminen asianmukaisella aseella.

Liian tehokas ase yhdistettynä huonoon tilannetajuun ja etäisyyden arviointiin on harmillinen yhdistelmä.

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Mon 30 Aug, 2010 17:23:33
by MikaLinna
-jm- wrote:Ikävä kyllä noita DAn Wesson aseita on näkynyt parillakin pelaajalla Rikiuksella.
Toivottavasti kaverit tiedostavat revolverinsa älyttömän kovat tehot ja jättävät aseet pois pelikentältä.
Nyt on pelinjohtaja-raukalta jäänyt huomaamatta mikäli näitä on käytetty. Jos näitä on käytössä minun peliveto-vuorolla, toivoisin että niistä minulle kerrottaisiin ja voisin asiaan jollakin tavalla puuttua. Viritysrajat ovat käsittääkseni ehdottomat ja pelinjohtajat pyrkivät niitä valvomaan, mahdollisuuksien mukaan. Ylitehoisen aseen käyttö peleissä on kielletty ja moinen ase pitää jättää Offgame-alueelle; en kyllä näe miksi moista edes raahaa mukana koska sitä ei yksinkertaisesti voi peleissä edes käyttää. Pelinjohtaja on kaikkien harrastajien tukena ja apuna pelipaikalla juuri tämän takia, että hänellä on valtuudet puuttua mikäli jollakin on vääränlaiset pelivälineet tai muutoin käyttäytyy epäasiallisesti pelipaikalla.

Tässä on toinenkin asia mikä pitää huomioida. Henkilö joka käyttää ylitehoista asetta ja tietäen käyttämämme tehorajat, voi syyllistyä pahimmillaan jopa tahalliseen vahingon tuottamiseen ylitehoista asetta käyttäessään peleissä, vaikka se on selvästi kiellettyä ja ohjeistettua. Airsoftissa asetta käytetään pelivälineenä, millä on tarkoitus osua vastustajaan pelillisessä tarkoituksessa - vain osua, ei missään nimessä vahingoittaakseen! Aseiden tehorajat on pyritty laatimaan siten ettei pelivälineen käytöstä aiheutuisi vahinkoa muille pelaajille, tarvittaessa aseiden tehorajoja voidaan joutua jopa kiristämään.

Tuommosen 170 m/s ampuvan pistoolin käyttö sisätiloissa/lähietäisyydellä (kuten tarkkuuskiväärin samoilla tehoilla) - ei oma järki vain riitä asian ymmärtämiseen muutoin, kuin että henkilö haluaa tahallisesti tuottaa vahinkoa muille.

Jätetään ne liian tehokkaat pelivälineet kauupan hyllylle tai kotiin, peleihin niillä ei ole mitään asiaa !

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Mon 30 Aug, 2010 17:36:54
by Choke77
-jm- wrote:Ikävä kyllä noita DAn Wesson aseita on näkynyt parillakin pelaajalla Rikiuksella.
Toivottavasti kaverit tiedostavat revolverinsa älyttömän kovat tehot ja jättävät aseet pois pelikentältä.
Hmmm, mitenkäs tuolla noille kaikille tuommoisia lähtöjä lupaillaan? Mielestäni joskus katsoin että se ei tuossa mallissa pitänyt mennä yli tehorajoista, ainoastaan se pitkäpiippuisin olisi ollut noin kovilla lähdöillä. Pitää vissiin noita alkaa kronottamaan niin tietää sitten mikä se todellisuus on tässä asiassa

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Mon 30 Aug, 2010 21:59:08
by Kokardi65
en tiedä sitten kuinka paljon,porukat ostelee noita ylitehokkaita aseita,toivottavasti kuitenkin ostoa harkitessaan ymmärtää että silmäsuojainten kestävyys vastapuolella alkaa vähitellen kävellä vastaan,kaikilla ei ehkä ole silmien suojana sitä viimeistä,ja kalleinta mallia:
rikius peleissä mielestäni riittää pienempi tehoisetkin aseet suuritehoisista aseista on ehkä enemmän haittaan kuin hyötyä,koska välimatkaa toiseen osuessa pitäisi olla pidempi matka,eikä sitä rikiuksella niin vaan pelitilanteessa osaa välimatkaa arvioidakkaan ja lasautetaan menemään vastapuolta kohti,kun ei jää aikkaa repiä taskusta pistoolia,no tästähän seuraa itku ja hammasten kiristys ja reikä vastapuolen pelaajan otsassa,PITKÄÄ välimatkaa kaikille. :salut:

Re: Aseiden tehot ja pelaajan vastuu

Posted: Mon 30 Aug, 2010 21:59:19
by pexi69
Choke77 wrote: Pitää vissiin noita alkaa kronottamaan niin tietää sitten mikä se todellisuus on tässä asiassa
Ei näin...
Kuten aiemminkin jo ilmaisin, täytyy pelaajan tietää aseensa teho sillä pelatessaan. Eikö jo siinä vaiheessa olla pahasti metsässä jos mennään suoraan pelikentälle ja aletaan kronottelemaan joskus sitten kun aseesta tulee puhetta tai jotakin sattuu kipeästi.

Säännöissä oleva tehoraja menee seuraavasti "Itselataavakertatuli 2,25J ( Piipun suulta mitattuna 150 m/s 0,2g )"
Yleensä tuolla tarkoitetaan itselataavaa kivääriä, mutta nykyisessä muodossaan sallii pistoolit.

Esimerkkitapaus:
Pelaaja1 ostaa pyssyn, liike lupaa 1,4j. Rikiuksella kronottaa pyssyn ja rajoissa on. Päivän mittaa vahingossa ampuu hampaan toiselta pelaajalta irti. No anteeksipyytö ja vahinkoja sattuu.

Pelaaja2 ostaa pyssyn, liike lupaa 1,4j. Rikiuksella ryntää peleihin tietämättä todellisuutta. Päivän mittaa vahingossa ampuu hampaan toiselta pelaajalta irti, pyssy viedään kronolle ja lukemat karvan alle 2j. Syy on vain ja ainoastaan pelaajan joka on pelannut selkeästi ylitehokkaalla aseella ja näin ollen aiheuttanut vamman.

"Mutta jos joku harrastuksen kuulumattomalla tavalla ja tahallaan aiheuttaa vahinkoa
toiselle tai hänen varusteille, on vahingot korvattava
!"

Selittää voi miten paljon tahansa "liike sanoo, se kaveri joka myi sano, serkun vaarin sisko sano.."
Syy on yksin pelaajan joka ei viitsi ottaa selvää aseensa tehosta.