Page 7 of 8
Posted: Sun 24 Feb, 2008 17:15:48
by Vulcan
Ja sinne alle suojia niin voi puolustaa tornia paremmin.
Posted: Sun 24 Feb, 2008 17:50:57
by stan
--
Posted: Sat 08 Mar, 2008 23:28:42
by -jm-
Tuo miinakenttä kolmostien lähellä on mielestäni oiva parannus turvallisuuteen. Nyt ei ole vaarana, että kuulat karkaisivat vahingossa kevyenliikenteenväylälle.
Kiitokset asian ideoinneille ja toteuttaneille.
Posted: Fri 14 Mar, 2008 17:13:47
by Pepe
Vietnamiin tai johonkin muuhun metsään olisi kiva saada joku torni johonkin harva puiselle paikalle mistä vois tarkkailla kauas.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 02:07:19
by Gary
Omasta mielestä sen nykyisen sniper tornin voisi siirtää takapihalta siihen pihatien risteykseen vietnamin puolella mahd. lähelle tietä. Eli käytännössä niiden risuläjien paikalle. Tällä saataisiin suojaa siihen risteyksen ylitykseenkin, mutta toisaalta siinä olisi tähystyspaikkaakin. Harmi vain että offgame alue on niin lähellä, ettei sieltä suunnasta voida talolle hyökkiä niin että tornista olisi mitään hyötyä. Joten voidaan tietysti miettiä onko se sittenkään hyvä paikka sniper tornille
Tuo tosin onnistuisi vasta kun maa ja lumet on sulanu.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 18:10:48
by Vulcan
Kuulostaa tornin hyötykäytöltä:) Mutta kuten sanoit jo parempiakin paikkoja voisi löytyä.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 19:09:51
by Limppu
Inhottaa toistaa itseäni, mutta olen edelleen sillä kannalla, että se tehtäisiin aukolle, jolloin sillä olisi hyvä näkökenttä. Uskoisin että sen käyttö lisääntyisi huomattavasti jos se siirrettäisiin aukolle, tosin sitten en tiedä löytyykö sieltä sille tasaista alustaa, tai kaatuuko se liian tuulisena päivänä. Vaikka voisihan niitä tehdä vaikka yhden lisää, toisen aukolle ja toisen Garyn mainitsemaan paikkaan.
Ja pyydän anteeksi etukäteen ja häpeän, jos tämä on turha viesti.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 19:20:38
by Vulcan
No luulisin, että sinne tarvitsisi muutakin kuin tuon yhden tornin ja pari hääppööstä suojaa sen alle. Edes yhden vähän paremmin rakennetun rakennuksen puolikkaan.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 19:38:58
by razorpojka
Sitä aukkoo ruvetaan taas väsäälemään kuhan routa sulaa. Ku routa on lähteny niin sinne saa laitettua helposti tuollasen tornin, se pitää vaan paaluttaa niin ei pääse tuuli kaatamaan, eikä oo hutera ja sen saa vähä epätasasemmallekki alustalle.
Posted: Mon 17 Mar, 2008 21:13:43
by Vepemise
-jm- wrote:Tuo miinakenttä kolmostien lähellä on mielestäni oiva parannus turvallisuuteen. Nyt ei ole vaarana, että kuulat karkaisivat vahingossa kevyenliikenteenväylälle.
Kiitokset asian ideoinneille ja toteuttaneille.
Hmm.. Mikäs tämä on? Tai miten se vaikuttaa peleissä etenemiseen? Kysyn sen takia, että en ole hetkeen käynyt rikiuksella, enkä ole sitä nähnyt, enkä siitä tiedä. Eli, muuttaako se jotenkin ns. "normaaleja etenemisiä"?
Posted: Mon 17 Mar, 2008 21:17:00
by Vulcan
Ei hirveästi, et vaan enää voi mennä piipusta "alemmas" Tää miinakenttä kulkee suunnilleen puomilta sinne hopinsäätösektorin läheisyyteen
Posted: Mon 17 Mar, 2008 21:22:02
by Limppu
Jos tarkennetaan, niin sitä kyllä kulkee jo melkein sieltä joen reunalta asti. Ei ole minun etenemistäni haitannut tämä järjestely, hyvä vaan ettei vahingossa singahda ohikulkiaa kuula niskaan. Se miinakenttä on noin 10 metriä paksu, joten ei leikkaa paljoa pois.
E: Vulcan, ei se mitään. Annan sinulle poikkeukselllisesti anteeksi

Posted: Mon 17 Mar, 2008 21:27:41
by Vulcan
Jaa itse en ole sielä joen rannalla pahemmin hillunut, muitta eipä siellä paljon peliä ikinä olekaan.
Anteeksi, että olen olemassa (:P)
Posted: Tue 18 Mar, 2008 18:03:12
by Vepemise
No hyvä että selkis. Hyvä idea tuo on kyllä, ettei se kuula lennä sinne jalkakäytävälle.
Posted: Tue 18 Mar, 2008 20:41:26
by petrooli
mun mielipide on että johkai alueelle vähä kauemmas talosta pitäs rakentaa "hökkelikylä" jossa olis paskamajan kaltasia rakennelmia usiampi. sit vois skenaario tyyppisis peleis käyttää taloa ja hökkelikylää tukikohtina tai jotenkin muuten juoneen sovellettuna.