Pelissä noudatetaan yhdistyksen pelisääntöjä.
Sen lisäksi on voimassa seuraavat säännöt:
- vastustajan respan lähellä ampumista pitää välttää, maalaisjärki kehiin jos respalla pelaajia
- jokaisella pelaajalla on henkilökohtainen ensiside (jaetaan pelin alussa)
Tuhottu Ryhmä-lappu
- kun ryhmä lähtee respalle, jättää tuhottu ryhmä maahan lapun näkyvästi
- lapun arvo 20 pistettä
- ryhmä saa respalta uuden lapun
- ilman lappua ryhmä ei voi pelata
ELI
-Yksi lappu/ryhmä
-OMA lappu mukana = ryhmä saa pelata
-Ei OMAA lappua = ryhmä lähtee respalle hakemaan uuden
-Sinulla on kannossa VIHOLLISEN lappu = ei tarvitse tiputtaa jos saat osuman
-Maassa on OMA/VIHOLLISEN lappu = ota talteen ja vie omaan respaan (et voi menettää niitä osumasta)
-Vihollisen respalla on kasa lappuja = ET SAA KOSKEA NIIHIN
Pisteiden laskeminen
- löydetty vihollisen piilottama objekti = 50 pistettä (numeroidut objektit)
- tiputettu vihollisen ryhmä = 20 pistettä (edellyttää että tiputetun vihollisen ryhmän lappu löytynyt maastosta)
- vihollisen respan pommitus = 200 pistettä
- oma objekti pelin lopussa = 50 pistettä
Radiokanavat
Punainen joukkue = PMR 7 (Mikan joukkue)
Sininen joukkue = PMR 3 (Mazorin joukkue)
= vihollinen SAA kuunnella vastapuolen kanavaa
La-puhelimia saa kuunnella, myös vihollisen äänekästä keskutelua saa vapaasti käyttä hyväksi
Aikataulu
- peli alkaa ilman eri ilmoitusta perjantaina klo 19:00
- peli päättyy lauantaina klo 16:00 ellei komentajat muuta ilmoita
- objektit tulee olla piilotettuina ja sijainnit komentajien tiedossa pe klo 22:00 mennessä
Ryhmärespa
Koko ryhmä respaa kerralla. Jos ryhmä ei kykene enää sitomaan toisiaan, on se pois pelistä. Eli jos ensisiteet loppuu tai ei ole ukkoa joka voisi mennä sitomaan. Joka miehellä oma ensiside jonka komentaja antaa pelin alussa. Tällä ensisiteellä voi sitoa vain oman ryhmän pelaajia. Ensiside nollaantuu respalla. Sidontanauhan pituus n. 2 m joka pitää kokonaan kiertää sidottavan oikeaan käsivarteen. Kun ryhmän kaikki nauhat on käytetty, ryhmä poistuu respalle. Respalle mennään aina kävellen !!
Sitomisen voi tehdä joku toinenkin taistelija jostain toisesta ryhmästä, kunhan käytetään vain sidottavan pelaajan oman ryhmän jonkin jäsenen käyttämätöntä ensisidettä - toisen ryhmän taistelijaa ei voi sitoa oman ryhmän siteellä.
Respat:
Pelissä on molemmilla osapuolilla käytössä liikkuva respa eli respa voidaan tarvittaessa siirtää ja perustaa uudelleen.
Tämä on reppukätkön ja kiinteän respan yhdistelmä/välimuoto, komentajilla on tarkemmat ohjeet respan käytöstä eri tilanteissa sekä aikakatkoista respan siirron yhteydessä.
Perustehtävät:
Peli alkaa klo 19:00.
Alussa komentajat joutuvat piilottamaan maastoon x kpl objekteja (sinisiä ja punaisia) sekä merkitsemään piilon puuhun pelinjohdon antamilla "huomionauhoilla". Kätkö on nauhasta max. 5 m säteellä. Kaikki objektit tulee olla piilotettuina klo 22:00 mennessä ja huomionauhojen karttaruudun vasemman yläkulman koordinaatit toimitettuna vastapuolen komentajalle tekstiviestillä.
Tämän jälkeen osapuolet pelaavat kuka milläkin strategialla. Pisteitä jaetaan seuraavasti:
- vastapuolen respan tuhoaminen pommilla, 200 pistettä
- vastapuolen objektin löytäminen, 50 pistettä
- vihollisen ryhmän tuhoaminen, 20 pistettä
Pelin lopussa osapuolten pitää kerätä omat piilotetut objektit, näistä saa myös pisteitä 50 / objekti. Omia objekteja voi alkaa kerätä maastosta vasta pelinjohdon ilmoittaman ajan jälkeen - tämän ajankohdan komentajat sopivat keskenään. Tarkoitus on että maastoon ei jäisi yhtään pelin aikana sinne toimitettua objektia.
Ryhmien muodostaminen
Komentaja muodostaa ryhmät ennen pelin alkua. Ryhmien kokoonpanoa voidaan muuttaa tarvittaessa, mutta tämä tulee tapahtua toimivalla respalla ennen tehtävälle lähtöä eli kesken keikan ei voi ryhmät muodostua toisella tapaa. Tämä siksi että sitomissääntö on ryhmäkohtainen. Ryhmät voivat toimia toki yhdessä kentällä tilanteen mukaan, mutta sitomissääntö ja nauhat pitää muistaa hoitaa ryhmäkohtaisesti. Pienin mahdollinen ryhmä on 2 taistelijaa jolla tulee olla oma elinlappu mukana. Komentajan tulee olla aina jonkin ryhmän jäsen.
HUOM!
Vihollisen piilottamat objektit voi vastustaja varastaa, ne on syytä piilottaa. Mikäli ryhmällä on kannossa objekteja ja tulee tarve lähteä respalle, ryhmän pitää luovuttaa kannossa (repussa tms.) mukana olevat objetit vihollisen mahdollisen elimoitumisen yhteydessä. Ryhmä voi piilottaa löytämiään objekteja pelin aikana ettei vastapuolin voi niitä löytää. Vastapuoli voi kähveltää kaikki maastosta löytämänsä objektit. Tässä kohden sovelletaan Perhon Partiosodan sääntöä.
Sää näyttää loistavalta mutta lämpöiseltä. Jokaisen pelaajan tulee huolehtia riittävästä nesteen saannista pelin aikana. Suosittelen että jokainen pelaaja varaa parkkipaikalle vähintään 10 ltr kanisterin vettä varalle omaan käyttöönsä - pelin aikana voi tällöin käydä täydentämässä omia vesivarastojaan. Pelin aikana todennäköisesti molemmat osapuolet liikkuvat paljon ja koko pelin aikana tarvittavaa vesimäärää ei välttämättä pysty kukaan kantamaan mukanaan koko aikaa - varatkaa silti nestettä riittävästi mukaan.
Komentajat antavat sähköpostilla tarkempia ohjeita viikon aikana. Myös osapuolet pyritään vahvistamaan keskiviikko-iltaan mennessä.




