Rikiuksen jatkojalostaminen
Moderators: laturi, Juppo, Gary, Federal
Federal wrote:Mun mielestä tuon kolmannen basen vois viedä ihan joen rantaan. Siellä se toimis "satamana".Noiden uusien paikkojen mukana sais uusia pelimuotojakin kehiteltyä. Isoimpia mättöjäkin vois sitte koittaa aloittamalla noista baseista.
Piirsin sen mettäbasen tuonne keskelle lähinnä siksi, että siinä mettä on aika avonaista. Joen lähellä on jo paremmin suojaa, sikäli kun muistan. Tuommosena satamana siinä olis tietysti huomattavasti enemmän ideaa. Toisaalta taas se on aika pahasti jumis sielä aiva pelialueen nurkas. Täytyy melkein käydä scouttailemas sitä aluetta ennenkuin uskallan enempää sanoo mielipiteitäniCgv wrote:Nopeesti tuos suunnittelin tällästä paintilla. Tosin tuo alue tuola rannas sais olla pienempi ja se isoompi punaane on se satama/laituri.
Mielestäni laituria on turha rakentaa, sillä se menisi mielestäni pelialueen ulkopuolelle sekä se olisi aivan liian näkyvillä ulkopuolisille jos sinne joku menisi suojaa etsimään. Jalankulkijat jotka kulkevat siinä näkevät jo tarpeeksi hyvin metsän lomasta softaajia varusteissa ja pahimmassa tapauksessa kuulat tippuvat juuri metsän reunaan.
Satamakylä(mitä Federal ilmeisesti ensimmäisenä ehdotti) olisi mielestäni hyvä idea. Siitä tulisi muutenkin hyvä ja kaiken lisäksi juonellisille peleille oiva lisä. Toisaalta jotain pientä kylää tai rakennelmia olisi hyvä saada tuolle kohtaa mille Kari sitä meinasi, useimmat viikonloppupelien pikku mätöt jotka sijoittuvat metsään, sijoittuvat juurikin tuonne. Toisaalta, ei joka paikassa tarvi olla rakennelmia vaan suhtaudutaan taistelukenttään niin kuin se on.
Tuo kylä hevostallin läheisyyteen mitä Kari on ennemminkin ehdotellut, on mielestäni myös loistava idea. Matalat peltiaidat ja rakennukset lämmittää mieltä
Satamakylä(mitä Federal ilmeisesti ensimmäisenä ehdotti) olisi mielestäni hyvä idea. Siitä tulisi muutenkin hyvä ja kaiken lisäksi juonellisille peleille oiva lisä. Toisaalta jotain pientä kylää tai rakennelmia olisi hyvä saada tuolle kohtaa mille Kari sitä meinasi, useimmat viikonloppupelien pikku mätöt jotka sijoittuvat metsään, sijoittuvat juurikin tuonne. Toisaalta, ei joka paikassa tarvi olla rakennelmia vaan suhtaudutaan taistelukenttään niin kuin se on.
Tuo kylä hevostallin läheisyyteen mitä Kari on ennemminkin ehdotellut, on mielestäni myös loistava idea. Matalat peltiaidat ja rakennukset lämmittää mieltä
Tuo mainitsemani satama oli siis sen takia lainausmerkeillä, että en tarkoittanut sitä kirjaimellisesti. Joki ei kuulu pelialueeseemme. Laiturinkin rakentamiseen tarttis jos jonkinnäköiset luvat.
Tähänkin asti noita ylimääräisiä lavoja on jätetty lojumaan pihaan suojiksi. Niin noillekin voisi tehdä.Cgv wrote:mitenkäs muuten nua lavat jos niitä nyt saan niin mihinkä ne kuskais sitte? Ku ei niitä varmaan sinne alueellekkaan kannata jättää hirveesti kostumaan, vaikka eise niitä lavoja paljoa tuhoa.
Joni Viitala
Yhdistyksen sihteeri
Yhdistyksen sihteeri
lähtöökö joku huomenna seinäjoelle päin hakemaan nuota lavoja? Meillä ei kukaan ehdi hakea niitä lavoja ennen 1600 koska kaikki on töis pirempään.
E: Eipä tartte kenenkään tulla hakeen. Issee lupas kuskata kärryn onnisella ja mä sen lastaan sitten päivän myötä.
E: Eipä tartte kenenkään tulla hakeen. Issee lupas kuskata kärryn onnisella ja mä sen lastaan sitten päivän myötä.
Last edited by Cgv on Thu 07 Feb, 2008 19:31:07, edited 1 time in total.
- cGv kuittaa.
Olisiko satamasta pelillisesti hyötyä, muissa kuin skenaarioissa joissa sitä voisi käyttää aloituspaikkana tai vaikkapa valloituksen kohteena?
Edit. Luin ketjun loppuun ja huomasin asiani olevan jo mainittu, mutta jätin kuitenkin näkyviin.
Jori mainitsi jotain hevostallin viereisestä kylästä. Tarkoitatko sää nyt sitä Vietnamissa olevaa? Ja niinkun moni on jos sanonut ne piirustukset olisivat hyvä, koska niitä voisi noudattaa toiste kun tehdään suojia. Tekee esim 3 erilaista maja tyyppiä. Yksi voisi olla oikein hyvin rakennetu ja kunnollinen toiset huonompiaja nopeampia rakentaa.
Edit. Luin ketjun loppuun ja huomasin asiani olevan jo mainittu, mutta jätin kuitenkin näkyviin.
Jori mainitsi jotain hevostallin viereisestä kylästä. Tarkoitatko sää nyt sitä Vietnamissa olevaa? Ja niinkun moni on jos sanonut ne piirustukset olisivat hyvä, koska niitä voisi noudattaa toiste kun tehdään suojia. Tekee esim 3 erilaista maja tyyppiä. Yksi voisi olla oikein hyvin rakennetu ja kunnollinen toiset huonompiaja nopeampia rakentaa.
Lauri "Vulcan" Seppälä
Tarkoitin tuota mikä on merkitty ykkösellä Karin karttaan, tietääkseni siinä ei mitään kyläksi sanottavaa vielä ole ;DVulcan wrote:Jori mainitsi jotain hevostallin viereisestä kylästä. Tarkoitatko sää nyt sitä Vietnamissa olevaa?
Mutta se on kyllä ihan hyvä pointti että tulisiko satamakylästä mitään hyötyä normaaleihin viikonloppupeleihin jossa siellä ei niinkään paljoa käydä ja kasvustokin on siellä muutenkin jo melko tiheä?
- razorpojka
- kapiainen

- Posts: 361
- Joined: Sun 26 Aug, 2007 16:48:40
- Location: Helsinki
Mutta tarviiko kaiken olla aina pelillisesti hyödyllistä? Kyllähän sitä voi rakentaa pienen sataman ihan vain tyylinki vuoksi. Ja toivottavasti noista trukkilavoista ei sitte tehdä mitään ankeen näkösiä esteitä taikka suojia, rumia sellaset. Paskamajoja yms. kasaan niin saadaan vähä "kyläisempi" tunnelma.
DDR on paras :D ja Serbia :DDD
Vähän samaa ongelmaa havaittavissa useammankin suusta, mikään tosin ei estä pelaamasta aivan uusilla aloituspaikoilla; iso kivi joen lähellä vaikka toinen ja aukean mettäpuska toinen esim. lipunryöstössä...menis varmaan se salkkukin ja ihan perusmättökin samoilla aloituspaikoilla noin niinkus esimerkkinä.Federal wrote:Vanhojakin pelimuotoja voidaan pelata uusien selvien aloituspaikkojen kanssa. Alkaa pikkuhiljaa kyllästyttämään tuo ainainen keskipihassa pyörivä peli. Toki peli keskittyy joka tapauksessa paljon piha-alueeseen.
Team Linna :)
Mika Linna, GSM 050 3601046, mika.linna@gmail.com
Mika Linna, GSM 050 3601046, mika.linna@gmail.com




